12/16(金) 晴れる屋FNM に
  スタン赤青で参加、
  リストは、前の日記の通り、サイドは変えました。
  
 今回は、対コントロール3連発でした。

 1) 対太陽拳 (Solar Flare) ××
   1-1) ライフをあと少しまで、追い詰めたのですが、負け
   1-2) 機を見た援軍を、2回打たれまけ。

 2) 対太陽拳 (Solar Flare) ○xx
   2-1) 火力、瞬しょう、火力で勝ち
   2-2) スフィンクスでドローされて、Sun Tiatan -> リリアナ
      で負け
   2-3) スフィンクスから、カウンター引かれた、削りきれず。

3) 対白青コン ○○
   3-1) フェニクスなどでなぐって、火力打ち込み、
      青タイタンをマナリークして勝ち
   3-2) 適当に展開して、Judgement (ラスゴ)カウンターして
      勝ち。

 前回のスパーではビート的なデッキ(赤単、緑白ビート)だってのですが、
 今回は3連続でコントロールです。

 対コントロールで、強いカード、弱いカード

 強いカード、
  チャンドラのフェニクスは、強い。Doom Bladeされても、
  本体に火力打ち込んで、手札に戻る。
  流城の貴族が、結構つよい。(サイドに2枚つんでいて、サイド後
  4にふやしていた)

 普通のカード
  いおうの流弾 これも、結構いける。生き物除去られるんで、
  本体5点打てる場合もあります。
 (それでも、5点うてずに3点で打つことも結構多い)
  
弱いカード
  はらわた撃ち、コントロール相手には、ものすごく弱い。
  切断、コントロールの人の6マナ生き物には、ころせません。

  メインに、2枚もはらわた撃ちいれてると、だめだね。
  
 その他、
  ラバマンサーと、しゅんしょうの、相性の悪さ。
  微妙に相性悪いです。

  ラバマンサーの運用が、難しいです。
  何をリムーブするのか、1点殴るのか、それとも赤マナ使って2点与えるか。
  かなり微妙です。しゅんしょうのために、火力は1枚は墓地に残したいです
  からね。

    

コメント

HAL
2011年12月17日1:08

ラヴァマンと瞬唱の相性の悪さは仕方ありません。
ある程度自分から墓地を肥やす必要があります、それが
うちの場合熟慮であり捨て身の狂乱であり・・・禁忌の錬金術・・・
なのですが・・・3マナかぁ・・・。

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